Site internet en partenariat avec l'UNESCO, le but est de promouvoir l'Île de la Cité en mettant en valeur son histoire, son architecture, mais également les boutiques aux alentours du site afin d'aider les visiteurs à mieux préparer leur visite.
Casse brique codé en Python. Dispose d'un mode challenge avec un chrono et un enregistrement des meilleurs scores et d'un mode personnalisé où l'on peut créer son propre niveau.
Jeu de question-réponse hébergé sur un serveur web.
Possède un mode tournoi avec classement ou alors un mode solo non classé.
Il dispose également d'un formulaire afin d'ajouter des questions au jeu.
Intelligence artificielle pour jouer au jeu "Fruitcheball", elle s'adapte au terrain et récupère les fruits de manière optimisée.
Projet réalisé pour le concours des 24H des DUT Informatique 2018.
Adaptation du jeu du Chomp sur des graphes orientés.
Dispose d'un mode de création automatique et manuelle de graphe.
Le jeu inclut un mode contre un autre joueur ainsi que contre une
intelligence artificielle de type alpha-bêta avec une évaluation de Monte-Carlo.